


657: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:09:50.40 ID:pTv2YQsxd
スキルは全種抽選
今のスキル維持にはチケットか石が必要
悪どいなぁ
659: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:12:42.02 ID:CDp9V9sA0
スキルカスタマイズえげつねぇ
660: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:12:58.79 ID:jIJNeGaX0
うわぁ3つ同時抽選w
663: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:17:09.33 ID:8njoc8B70
スキレベは維持だよね当然
664: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:17:12.61 ID:StHGe8e/0
課金しなくても遊べるコンテンツだから討伐頑張っていたのに
課金しないとクリアできないコンテンツになるのね・・・
665: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:19:39.91 ID:pTv2YQsxd
とりあえず槍をカスタマイズしてスコップか勇猛2付いたら満足しとくわ
スルトの討伐考えたらグラコロ終盤まで出来ないし
666: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:20:42.38 ID:msf1qDIad
同じ殻武器2つ目用意した方が良さそうだなー
667: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:22:03.03 ID:qEmhjjB50
>>666
リサイクルで合成せずに温存しておいて正解だったわ
669: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:23:44.34 ID:pTv2YQsxd
>>666
楽器魔書は物魔で使い道あるしスキレ上げに余裕があるなら2個目は普通にあってもいいよね
前衛は劣勢+コンボか何かあってもいいがそこまでする価値あるんかな?
668: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:23:19.33 ID:UmkLVcDW0
まあ取りあえずモノガタリスキルはどうでもいいや
670: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:24:19.37 ID:yj+iYEG/0
案の定スキル固定用のアイテム出るのか
石30でも出来るのは案外優しい気がする
672: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:24:54.12 ID:pTv2YQsxd
ずきんアルカナ2ってまたhard虚無周回させられるんかな?
さすがに改善しといて欲しい
674: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:31:10.75 ID:K4IAqD1E0
スキル抽選は今より弱くなるスキルもあるなら考えないとな
固定するチケットとやらはとりあえず1枚はミッションやらでくれるだろうけど
2枚目は500石+オマケの新しい種類で売ってきそう
675: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:33:12.24 ID:pTv2YQsxd
・スキルの抽選確率はスキル毎に異なります
当たり前だけど確率て手に入れた核でクソみたいな確率のスキルを狙わないといけないのはしんどいな
しかも勇猛固定して1%の劣勢狙うとかになったらチケット100枚か石3000でしょ
ガチャ回す方が楽だな
679: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:36:44.91 ID:CDp9V9sA0
これ不評だったら変更とかあるのかね
糞仕様の気しかしないんだが
しばらく様子見するか
684: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:41:48.72 ID:nL7g0VjBa
>>679
すでにやった人が出るから楽にはならなさそう
素材やらばらまきぐらいか
685: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:46:38.93 ID:O+f+c7zX0
>>679
どうだろうなあ
見切り発車もいいとこだしスキルリスト選択制なら別武器何個か作ろうと思ったけど
素材数がキツいよ
680: 名無しのスノウホワイト 2018/11/08(木) 18:37:00.57 ID:pTv2YQsxd
しかし属性特化槍出してどう使うんだ?
勇猛2付くなら武器はコロで使うがモノガタリでは水槍ならワンチャンくらいか