EXステージ180の1択
報酬は20回、5周期の100まで
1w
ヘイトゴースト(水)×3
2w
ミドガルズオルム小
リザード(水)
ゴーレム(水)
3w
ミドガルズオルム小
ヘイトスネーク水×3
4w
ミドガルズオルム涙彩被ダメが痛いのでヒラ必須
4wにドリュアス使用で
カウンターのドレイン攻撃がくる
即全滅|ω•) pic.twitter.com/aW9EhtSAvk— つるぺたのほいみ@TrySail (@yuurich_game) 2018年11月30日
ドリュ発動ですぐゲージ飛ばせばカウンターは来ないです(*`・ω・)ゞ
ただ、ドリュ発動しながら2,3ゲージ目も早く飛ばさないとカウンターきますσ( ̄∇ ̄;)— ロードで固まる事に定評があるウイング@SECOM (@0928wing) 2018年11月30日
HP全快維持…ヒーラーさんの腕の見せ所ですね(*و•̀ω•́)و
— つるぺたのほいみ@TrySail (@yuurich_game) 2018年11月30日
超討伐
ミドガルズオルム(涙彩)
2018/11/30~総合値18万↑
鍵(10分)、共闘ギルメンのみ
道中ランダム泥、ボス確定泥
メアはクリア報酬のみ
鍵の期限は無し
#ぴかその討伐メモ pic.twitter.com/uKAHQMI4Q7— ぴかそ (@pikasoxd) 2018年11月30日
超討伐
周回報酬100周で
石1500個
核100個
メア5匹かな?
ミドは跨ぎドリュ打っても1ゲージ目とばせば全体カウンター使われないし、使われても被ダメ4万程度
新ミドのスキルが不穏なのでファフはユノカウンター即死の可能性 pic.twitter.com/fKhjEE5msr— るい@ (@awain0115) 2018年11月30日
とりま超討伐感想。
PT構成は前衛4杖1で行きました。
1、バフはミトラのみでおk
2、雑魚は速攻で倒す
3、風メアは1ゲージ削りきると同時に発動が安牌
カウンターさえ潰してしまえば何とかなるけど、ゴリオスには相当火力無いと厳しいと思った。— 霞染月 (@akeironotuki) 2018年11月30日
カウンターメアがどうとか言われてるけど、私が超討伐回った時は開幕ミトラ、その次打つならレヴィとか魔攻上げるアレ、4wave目で涙彩ミド目の前にしてドリュ撃って発動したらボコボコでかなり安定
TLでドリュ撃った瞬間カウンターで即死とか見たけど、15回くらい行ってそれは一度も無かったな— ぷにょん@シノアリス (@SINoPunyon) 2018年11月30日
カウンター報告
・南瓜ノ眷属スカーレット
・寄生木の楔ドリュアス
・リントヴルム
・黒百合の歌オディオ
涙 ミド
1wave ゴースト×3 待ち合わせ所
だが 火力高めなので 1体まで減らしとく2wave ミド リザード ゴーレム
よく分からん ぶっ飛ばせ3wave ミド スネーク×3
油断したら瞬殺される
ぶっ飛ばせLASTwave(?) 強化ミド
ドリュ打ったらブチ切れて ワンパンされるぞ
ぶっ飛ばせ— 腐敗者 (@inoryuGAME) 2018年11月30日
強化ミド
全員肉入りで
開幕ミトラ→ボス前ドリュ 終
※ドリュで削り切れなくてもリントは打たない
3ゲージ目のドレインは即死— の@ (@_NSino) 2018年11月30日
開幕ドリュ打つと1ゲージ目にドレイン
HPがあれば耐えられるので救命武器で回復可
・1ゲージ目はデバフ武器→救命で凌ぐ
・2ゲージ目はリセットがあるので一気に削る
・3ゲージ目はカゲウチ等強い風武器で削る
※ドリュ中に削り切れなくてもリントは打たない
(あくまで一例として参考になれば…)— の@ (@_NSino) 2018年11月30日
さらに補足
強化ミドの3ゲージ目の全体攻撃と救命は強烈なので
前衛3以上(できれば4以上)で一気に削る方が安定すると思います
風ドレインの被ダメは1ゲージ目と3ゲージ目同じでした
誤情報すみません…— の@ (@_NSino) 2018年11月30日
超ミドのメモ✍️
個人とギルメン用なので間違ってたらごめんなさい🙇♂️
・道中の敵も全員水
・風メアうつと1ゲージ目でドレイン
・1ゲージ目飛ばせばドレイン無し
・総合値23万ぐらい?あればドレイン来ても耐えれる
・ぶっちゃけ前衛5でいける— ネムミ♡ (@_nemumi__) 2018年11月30日
昨夜ギルメン達と超討伐行ってきました!
前衛3(魔攻)
後衛2(ミンクレ、クレミン)
道中バフメア(ミトラ・カサゴ)→ボス1ゲージ削る寸前でドリュ発動ひたすら殴る。
これで安定周回(*˙˘˙)♡ただしボスミドのドレイン対策として、HP満タンであること、HP5万↑ないとワンパンされる可能性があり。 pic.twitter.com/GbEEpikTfV
— TacHi@SINoALICE (@TacHi19505968) 2018年12月3日
超討伐に行ってきたときの装備はこれでした。
編成は前衛3人(うち本職2人)、ミンス2人。
討伐タイム平均1:30程
30分回して全滅1度(開幕攻撃で前衛事故)
やってみた感じ、魔具→防デバフ、楽器1本→杖もう1本で良いかなと感じました。
最終ウェーブ入る前に前衛のHPは9割位維持しておきたいです。 pic.twitter.com/QQPqJnSmQ3— Ullr@シノアリス (@gakkiya_ningyo) 2018年12月1日
超討伐のこと何も書いてなかった!
前衛3、後衛1、参加人数都合で4人周回
前衛魔より、後衛ミンクレ(楽器10、杖10)
開幕ミトラ、うてたらベリアル
最終w前かw移行後にドリュ
ドレインは4万台ぐらいなので耐えられるので2確杖出て回復
ラスゲもたつくとドレインより攻撃きつい(HP6万で床ぺろ)— まいん@2丁目のいけす (@main08011913) 2018年11月30日
超討伐は面白い☺
とりあえずそんなに身構えなくても大丈夫?かも。
全体ドレインはくらったとしても43,000くらいのダメージだったので、(素の防御力の問題はあるにしろ)HP5万程度でやり過ごせそう。
ヒーラーは半分くらいは楽器でもいいのかな?
弓ハフメア×2いたら、マグファイターは空気でしたw— 真珠@ダメ人間 (@Insomnia_rabbit) 2018年11月30日
超討伐攻略。
とりあえずwave4に入ってから風メア打ったほうが安定しそう。
ゲージ1飛ばしと同時くらいで合わせると強化せずに安定して倒せそう pic.twitter.com/ELlsSI3Dx8— ふらふら💎シノアリス (@furafura_puni) 2018年11月30日
ちなみにwave3終わりに先行して風メア打った場合も貼っておきますね。
どっちが安定するかはお好きなほうで pic.twitter.com/OI6HVdLNwS— ふらふら💎シノアリス (@furafura_puni) 2018年11月30日
超討伐こんな感じ〜! pic.twitter.com/zq2iimH2Tn
— うがるるるねこ (@peropero_ibara) 2018年11月30日
超討伐いってきました! pic.twitter.com/a4uaZqNc85
— てんぱっこ【本物】 (@tenpa_SINo) 2018年11月30日
ここも殆ど更新されなくなったね、広告邪魔じゃないから使ってたけどそろそろ潮時かな
なるほど、なに言ってるかさっぱりわからない