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【シノアリス】コロシアムでコンボってそんなに重要なの?倍率どれくらい?


 

618: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 09:06:35.69 ID:zKWvcuiQ0
そうだねゆっくりまったりのんびりもたもたコンボ積んどけばいいよ!
しかし運営はコンボ推しなんだな
担当武器フルで使えなくてツマンネって思う人少なくないと思うけど

619: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 09:24:18.23 ID:YQ1D9QCV0
>>618
むしろそのための新スキルだと思うけど
総合値24万以上はジョブチェンジ2回とかでもよかったが

620: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 09:43:54.01 ID:zKWvcuiQ0
>>619
コンボ必須となるとアイアタル使う前提で序盤に多少コンボマンする事になるから嫌がる人もいるんじゃないかっていう
自分も嫌というわけじゃないがだんだんコロシアムめんどくさくなってきたなと感じる

622: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 10:04:25.93 ID:YQ1D9QCV0
>>620
なるほどね、コンボ稼ぎのデメリットが解消されるから余計コンボ担当やらされると
確かにコンボ担当はつまらないからな
今まではコンボ担当にされた挙句、その後は中途半端な装備でやらされてた訳だし

621: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 10:01:39.11 ID:bDg/Er67M
>>618
実際さ、後衛がコンボつむってことはバフデバフ回復犠牲にするわけで
コンボ積んで落とされて相手にシップ殴られてコンボ差詰められるのは無意味だし
コンボを速攻1000にしようっていうのは最初にミンスを並べてバフ20にしようっていうくらい無駄

623: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 10:05:49.63 ID:/qPaVWnu0
通常マッチで同格・格下相手ならそれでいいけど、グラコロ中のイノチ稼ぎとか格上にシップで時間潰されたりとか考慮しないの?

625: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 10:22:18.95 ID:KA2yr7ml0
こーどなじょーほーせんなのかガチなのか

626: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:08:21.62 ID:DnZRCYrCp
コンボ捨てるとかアホすぎる
前半どれだけ落とされようが関係ないだろコロシアムなんか
前半コンボして落とされまくるような実力差のある相手ならどうせバフも全力でやっても勝てないし
コンボ補正ないと逆転の可能すら無くなるからコンボはなんとしてでも積むだろ
コンボすら積めないほど秒で落とされるならそもそも何しても勝てない相手だから考慮する必要ない

637: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:38:41.15 ID:bDg/Er67M
>>626
どこをどう読めば捨てるってなるの?
コンボは捨てないよ

序盤いくら落とされてもイノチに関係ないのは同意
だからこそコンボは急がない
開始3分でコンボMAXになったところで何の関係もないし

同格ならぶっちゃけ残り10分のタイミングでコンボ1000になってれば十分

後衛4人コンボにして序盤落とされまくって結局コンボ稼げず第一神魔取られて
最終的にはコンボ2000とかで負けてるギルドはアホすぎるって言いたいだけ

638: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:39:51.78 ID:GyeMCjZXM
>>626
コンボ補正で逆転の可能性が出るほど大きな効果あるか?
結局、バフとヒール次第だろ

639: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:49:50.61 ID:YQ1D9QCV0
>>638
1000コンボで火力約46.5%アップだよ
ダメージ計算式で入れるところが違うから単純比較はできないけど永続↑9攻バフや永続バーバリアンみたいなもん
ダメージ計算時に通常バフと掛け算されるから効果としては実際はもっと大きい
最近攻バフ攻デバフ信仰なのもこのせい

640: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:51:44.78 ID:GyeMCjZXM
>>639
500コンボでは何%なの?

641: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:54:50.63 ID:YQ1D9QCV0
>>640
29%

643: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:02:53.43 ID:GyeMCjZXM
>>641
ありがとう。結構上がるな

627: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 11:10:56.64 ID:T1pQYNjC0
正直めんどくさいから最初からコンボ1000の状態からスタートでコロシアムの時間10分でいいんじゃない
ってくらい前半が無駄

644: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:09:33.03 ID:zKWvcuiQ0
コンボ無視できない効果だからこそ後衛的にはアホくさwってなるんだよな
ミンス以上に攻撃力上げたりソサの攻デバフが焼け石に水の効果が付くなんてなあ…って

646: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:27:56.60 ID:Z4Ubh4YUp
もう後衛に前半コンボマンという新ジョブ出が来てるようなもんだよな
最近コロシアムだと自分が一体何屋だかわからなくなってる

647: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:39:09.83 ID:wj2DZioFa
前半10分が本当に無意味だからなあ……
なんで攻撃値にコンボ補整かけた後に防御値を引くんだよと
普通、攻撃値から防御値引いて、その差分にコンボ補整かけるだろ

650: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:42:53.95 ID:VAvGodxP0
相手がコンボするから仕方なくコンボ差つけないために前半コンボ役
そこからチェンジ
アイアタル登場でさらに仕方なくコンボ稼ぎ
お互いに嫌々コンボ

651: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:44:13.73 ID:ZeTVYHeea
コンボ武器とか出すからおかしなことになってるんだよなぁ

652: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 12:46:51.62 ID:z8Iralxq0
しかもいきなり5comboだからね…武器で…
コンボ+1か+3くらいされるメアにしておけば良かったんでは

659: 名無しのスノウホワイト 2018/12/05(水) 13:04:25.17 ID:zplWznuta
コンボ武器ないやーつが文句いってるだけやな…人権だって前から言われてるのにとらんから…

引用元:シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.270



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