スマホゲームアプリSINoALICEのまとめ情報を更新しています

【シノアリス】ギルド14人抜けは作戦か、妨害か


 

384: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 02:23:31.10 ID:WK6riIAj0
自由に戦えてたのにあれはダメこれはダメと後出ししたらあかんよ
妨害行為っていうけど1000万取られるような相手に500万位に押さえたいってのはいけないことか?

385: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 02:30:29.38 ID:XmgPgwvm0
OAはやられるとイラっとするけど戦略としてはありだと思う

ただ14人ギルド抜けソロ棒立ちはダメだ
今すぐに同じギルドに3日復帰できないシステムにするべき
グラコロ中なら新ギルド設立して移籍されても未エントリーになるはずだし

393: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 04:17:49.75 ID:zOgK3h/L0
>>385
他のギルドへの移籍は今まで通り
でもグラコロ中に一度出ていった元のギルドへの再加入は、
その回のグラコロ期間中は不可能(グラコロ終了以降は出戻り可能)

こうすれば一人残して14人脱退っていう嫌がらせは防げるな

387: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 02:47:31.72 ID:9Ha1fYfj0
1000万を500万に減らすために必死に戦うってのと、
1000万を500万に減らすために試合放棄するってのは、
プレイヤーから見れば結果的に一緒でも、コンテンツを提供してる側から見れば全くの別物
システムやルールがどうこう以前に「コロシアムが盛り下がる」ということ自体がポケラボ視点では痛手であり運営妨害みたいなものなので、
システムの範疇で自由にやっただけ、とかガキの言い訳されたら愚痴も出るだろう

まあルール変更・調整で対応ということは、今のところお咎めなしに等しいから、
無い頭絞って言い訳考える必要自体ないのだけど

388: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 03:05:58.34 ID:/u6tFLeg0
あーそっか
コロ前に14人抜けてコロ後にまた入り直せば翌日にも影響出ずに出来ちゃうのか
酷い行為だけど出来ちゃうんならしゃーないな

392: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 03:32:50.73 ID:m4+bSUre0
てか14人抜けとかするのはその試合は自分たちが勝てないから…なんだよね、基本的には
その上で次回のマッチングで格上に当たりにくくして以降を優位に進めるための手段
14人抜けが極端だとしてもグラコロ含めてモチベが下降傾向にある状況で100%負けることが確定しているマッチングされて馬鹿正直に相手するギルドがどこまでいるのかって話なんだよな
コロシアム参加のミッション報酬が石100とか200とかなら兎も角、高々石4(とミッションコンプで掃除券1枚)じゃ未参加抑止にすらならんよね

416: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:32:28.52 ID:L+WYWI0ba
相手の獲得イノチを抑制することで自分達の順位が1つ上がる可能性が高まるし、その僅かな差で報酬が大きく変わる可能性もあるから立派な戦略だよ
建前上は

420: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:48:58.66 ID:XmgPgwvm0
>>416
一応相手のイノチを抑える事に意味はあるよね

5戦目100万稼ぎ相手500万勝ちになる所をOAで0万と200万に抑えれたとして
最終日500万勝ち相手200万負けにだったら順位上でまくれるからね
順位ボーダーで石が300増える事だってある
建前上は

425: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 10:18:29.99 ID:GfHzrAnQ0
>>420
その1ギルドに順位勝つのが目的ではないから
100万程度の命差は団子状態だから稼ぐほうが最終順位上になる確率は高い

402: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 08:02:45.53 ID:gfmKYH7qd
グラコロのオーシャンアタックだって出来る仕様で、それをやるユーザーは悪って直す気が無さすぎるのがね
本当に悪質ならオンゲーだと垢banや垢停止に直ぐなるし、そうならない時点でいつものホラ吹き

403: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 08:03:57.43 ID:oRZs2fnNd
戦略とただの妨害行為の区別も付かないとか…
前田が言ってんのは後者でしょ

404: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 08:45:22.17 ID:/u6tFLeg0
戦略妨害で分けるならオーシャンは戦略、1人は妨害か
オーシャンを悪扱いはアホだわな

405: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 08:54:34.09 ID:wdrfGQFNM
1人も戦略だぞ
本来1000万稼ぐところを200だか500だかに抑えることで他の試合勝って最終順位こっちが上になる可能性があるからな

407: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:02:59.77 ID:GUI+kLfF0
多くイノチを稼いだランキングの大会である以上イノチを少しでも取ろうとするOAは戦略で棒立ちは妨害にあたるんじゃねーの

408: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:09:13.32 ID:AfYBq4KZ0
グラコロで超格上に当たったとき、棒立ちしないでひたすら殴ってたら全力でやってくれてありがとう!ってきたからな
ちなその格上は総合1位になってた

409: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:12:55.41 ID:MXhmwocA0
14人抜けはよくそこまでやるなあという印象

410: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:16:53.06 ID:zOgK3h/L0
抜けられたことはないけど15人全員後衛で棒立ちはやられたことがある

411: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:19:13.93 ID:Rrd1BO8oM
バグやチート利用しない限り何やってもいいよ
一人で棒立ちもそれが自分らにとってメリットがあると思うならやればいい
ないけどな

417: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:39:27.80 ID:/AnyXjoWa
一度抜けたら24時間は加入不可にすればいいだけだろ
その程度のこと今日のメンテで実装できるだろ

418: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 09:40:29.22 ID:zOgK3h/L0
ポケラボ的に一番おこなのは談合の方じゃ?
重課金させるためにぶら下げた餌を談合ギルドに食われたんじゃ課金萎えが起こるだろ

423: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 10:16:39.25 ID:c/AZrE3Mp
システム上出来ないように改善するのが当たり前だぞ

440: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 12:46:05.34 ID:uc3PSHjYMPi
前田のツイート見たけど、今後対処していくってことじゃん
シップ落としたらイノチ+1000万にすれば14人抜けも棒立ちも意味なくなるからこれでいこう

442: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 12:51:25.57 ID:GUI+kLfF0Pi
シップ落としたらボーナスいいな 加点要素つけていけばマシになるかな?
小賢しい奴はまた別の策思いつきそうだが

443: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 12:59:14.18 ID:TXMe+C5waPi
談合が加速するぞ

446: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 13:16:50.25 ID:jdCWbQ3O0Pi
現環境でオーシャンてどう対策するの?ミンス増やすとか?
同じ戦法はとりたくない

447: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 13:22:34.35 ID:Cx1sMeAAaPi
>>446
シップ落とさなければええんちゃう

448: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 13:35:46.59 ID:HlGvUf780Pi
>>446
落とされずに逃げ切りたいなら終盤装備を攻デバフ防バフ寄せにするといいんじゃね?よくわかんないけど

450: 名無しのスノウホワイト 2019/03/14(木) 13:50:04.35 ID:lrIWo6aoaPi
本屋も全員ミンスになって、デバフなんかものともせずに相手をボコり続けるぐらいじゃね

引用元:シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.291


 

alice

負けるとわかってる相手を何で全力で殴らなあかんねん!くそったれがぁ

kurousagi

く、くちがわるいぞ



コメントを残す

error: